
Играта е озаглавена Tappy Chicken и е дело на един единствен служител на компанията, който при това е художник, а не програмист и няма никакъв опит в кодирането. Основната й цел е да демонстрира възможностите и удобството на работата с Unreal Engine 4, така че да тласне повече хора да експериментират..