Филмът е дело на 2 Player Productions – студиото зад видео поредицата по Double Fine Adventure, и включва интервюта с емблематични фигури от гейм индустрията като Тим Шафър, Питър Молиньо, Крис Хекър и Майк Крахулик, и Джери Холкинс от Penny Arcade, както и с фенове на играта и деца, които са я..
Търси за: "kickstarter"
Вместо обявените като минимална сума 700 000 долара, бъдещата игра генерира близо $2.5 млн., ставайки третия най-успешен гейм проект в историята на Kickstarter. До скоро този статут имаше Planetary Annihilation, чиято кампания приключи с капитал от $2.2 млн., а двете най-високобюджетни продукции,..
Вместо на придобилия огромна популярност Kickstarter, 3D Realms залагат на Gambitious – алтернативна дигитална платформа за частно субсидиране на видеоигри, разработвани от независими производители. Това решение е съвсем логично, предвид участието на Скот Милър – основателя на студиото, в..
Английското независимо студио, основано преди 22 години в Йорк, смяташе да се заеме с Beneath a Steel Sky 2 единствено в случай, че настоящият му проект - Broken Sword: The Serpent (нова част към най-популярния му франчайз), генерира минимум $1 млн. чрез Kickstarter. Тази сума не бе достигната –..
30 дни преди края на кампанията Project Eternity получи групово финансиране от над 31 000 души и по всичко личи, че още днес ще падне втората поставена цел пред екипа, работещ по играта - $1.4 млн., гарантиращи на играчите още една игрална раса. Ако се премине границата от $1.6 млн., освен за PC, през..
Близо една четвърт от сумата, генерирана чрез сервиза от началото на година, е за видеоигри. Студиата, избрали този способ за бюджетиране на своите проекти, са отговорни за втория най-доходоносен отрасъл в KickStarter през 2012 г. На трето място се нареждат кинотворците с общо $42 млн., пред дизайнерите..
Описвана като hack§slash с мрачна фентъзи атмосфера, вдъхновена от Quake и Diablo, играта започва съществуването си като weapon mod за Dead Island и все още няма фиксирана дата на издаване, като Techland разчитат на помощта на общността си в процеса на разработката й, "без да ви молим да ни дадете..
По данни на Kickstarter, през първите 24 часа от дебюта на проекта по сметката му са привеждани суми на всеки 5.9 секунди. Обявената минимална крайна сума от $950 000 бе набрана още в първите 8 часа от старта на кампанията и минути след това Ouya стана най-бързо генериралият $1 млн. Kickstarter проект. Около..
OnLive обещават да направят достъпни безплатните половинчасови демо версии на почти всички игри от своя каталог. Поддръжката на OnLive за Ouya означава, че играчите ще могат да започнат да играят дадено заглавие на конзолата у дома си, след което да продължат в движение чрез своя таблет или смартфон,..
Той разпространи новината чрез страницата на Ouya в дигиталната платформа за групово финансиране Kickstarter, чрез която създателите на първата Android захранвана конзола генерираха над $5 млн. за по-малко от месец (повече от пет пъти над първоначално декларираната целева сума). Заглавието, което новото..
Неотдавна Kickstarter отново напомни за себе си с нов, още по-луд и уникален проект. Неговата цел е изпращане в Космоса на първия по рода си нано-сателит, достъпен за масовата публика. Става дума за микроскопичен стационарен спътник с размери 10 х 10 х 10 сантиметра и кубична форма, който (евентуално)..
Джаф коментира решението си да участва в създаването на free-to-play игра, признавайки, че като цяло не харесва този топ продукции. "Не си падам по това, но харесвам отделни аспекти от free-to-play игрите. Много ми харесва, че можеш да седнеш да поиграеш пет минути, докато обядваш, но можеш и да зациклиш..
В самото й начало Sega ще издадат за PC, Xbox 360 и PlayStation 3 платформения пъзел адвенчър The Cave, създаден от ououble Fine под режисурата на Рон Гилбърт (LucasArts ) по концепцията на една от ранните му игри - Maniac Mansion от 1987 г. Както става ясно от заглавието й, действието в играта ще се..
Първоначално замислена като iOS ексклузивно заглавие, "което да накара геймърите да спрат да се оплакват от липсата на истински игри за мобилните устройства", République ще има портове и за останалите две платформи, благодарение на успешно проведената Kickstarter кампания по набирането на сумата..
Целта на Stainless Games е да генерират $400 000 чрез KickStarter до 6 юни, което изглежда повече от постижимо предвид култовия статут на Carmageddon, особено сред по-възрастните геймъри, и факта, че броени часове след старта на кампанията в нея се включиха близо 850 души, осигурявайки една десета от..
Grim Dawn се разработва от бившия главен дизайнер на Iron Lore Entertainment, Артър Бруно, и неговото собствено студио Crate Entertainment, върху енджин технологията, захранваща и Titan Quest, а основните характеристики на геймплея са усещането за open-world околна среда и свободата на развитие на героите. Допълнителна..
Главна героиня в историята е Ийв, като актрисата, която ще я изиграе все още не е избрана. Ийв е придружавана от циничен китарист (Алекзандър), който се сприятелява и става ментор на Кас – американска тинейджърка, следваща дуото докато се учи да свири на китара (Ел Фанинг). Продуценти на филма..
Подобно на InXile, Double Fine, Young Horses и още десетки други по-малки и по-големи гейм студиа, създателите на Auditorium - Cipher Prime, заложиха на KickStarter и мобилизирането на феновете си чрез социалните мрежи и медиите, и именно с тяхна помощ си осигуриха сумата от $60 000 млн., необходима..
За да се случи този сценарий, KickStarter кампанията, чрез която ще бъде финансирана разработката на играта, трябва да приключи с капитал от 2.1 млн. или с около $400 000 над сумата, събрана до момента – 17 дни преди края й. KickStarter е най-популярната дигитална платформа за дарителски кампании,..
"Мисля, че през последните десет години не съм бил по-развълнуван, започвайки да работя по нова игра. За мен е сбъдната мечта да мога да фокусирам цялото си внимание върху това да създам великолепно преживяване, без да бъда разсейван от външни фактори", коментира успеха на начинанието Браян Фарго. По..
Дарените от 87 140 души $3 335 355 млн. не само надминават осемкратно базисният бюджет за създаването на Double Fine Adventure – тази сума прави тази най-успешната кампания в историята на Kickstarter, чийто краен резултат би трябвало да бъде видян през пролетта на 2013 г. Според Шафър на екипа..
Тя се проведе в средата на миналата година и генерира половина от обявената минимална сума от $20 000 още през първите 24 часа след старта й. Още тогава Young Horses пуснаха тийзър трейлър на новата игра, чийто главен герой отново ще е елегантният оранжев представител на семейство главоноги мекотели..
Всъщност, първоначално обявената минимална сума от $400 000, необходима за създаването на играта според Шафър и екипа му, отдавна е събрана - точно една седмица след старта на кампанията, чийто краен срок е 13 март, бюджетът й възлиза на $1 786 500. Тази сума, сама по себе си, както и броят на хората,..
За да доведат до край проекта обаче, Young Horses се нуждаят от бюджет в размер на $20 000 и тъй като са независимо студио, разчитат да намерят спонсори в лицето на феновете нa Octodad – гигантски октопод, правещ всичко възможно да се държи като нормален семеен мъж. За целта, студиото стартира..