Бившият директор на Sony Computer Entertainment, Inc., вицепрезидент на Sony Computer Entertainment Europe и подизпълнителен директор на Atari ще заеме поста корпоративен вицепрезидент на Interactive Entertainment Business. Като такъв ще играе основна роля в разрастването на бизнеса с развлекателен..
Търси за: "lionhead"
Едновременно с това Молиньо разкри името на компанията, в която ще продължи кариерата си – току-що основаната от него 22 Cans, в която ще си партнира с още един бивш кадър на Lionhead – Тим Ранс. "Бях обзет от смесени чувства, взимайки решението да напусна Microsoft и компанията, която..
Доста време им се наложи на РС играчите да почакат за втората си среща с очарованието на митичното, фентъзи кралство Албион. Първата игра (която беше сред най-силните заглавия за Xbox) се появи за РС едва през есента на 2005 г. – малко повече от година след конзолната версия. Що се отнася до втората..
Третата игра от прочутата поредица на Питър Молиньо излезе за Xbox 360 още през октомври 2010 г., след което ползвателите на конзолата на Microsoft имаха възможността да добавят различни видове ново съдържание към версията, включена в стандартното издание. Всички тези допълнителни пакети ще бъдат включени..
Междувременно още на 1 март Xbox 360 потребителите ще могат да се сдобият с допълнително съдържание за играта под формата на платено DLC. Озаглавен Traitor's Keep, ъпдейтът ще се продава за 560 Microsoft точки ($7) и ще съдържа три нови нива - Ravenscar Keep, Clockwork Island и the Godwin Estate, които..
Посока колкото изненадваща, толкова и очаквана. Посока, която не е обвързана с фотореалистична визия, а с контрол. Прекрасно знаем как чрез своя Wii моушън контролер Nintendo промени цялото пазарно статукво буквално за две години и остави далеч назад гигантите Microsoft и Sony. Съвсем в реда на нещата..
Първият Fable беше противоречива игра. Прекалено много медии тръбяха, че това ще е магнум опуса на легендарния гейм дизайнер Питър Молиньо (практически създал “божествения жанр” в гейминга с Populous, а впоследствие доразвил идеите си с Black & White). Това трябваше да бъде ролевата игра, която най-пълноценно..
“Everybody comes to Hollywood…”Живеем със скорост от 24 кадъра в секунда. Каня те на кино, но сега няма да ни облъчват с тъпизми, а ние ще творим красиви заблуди и велики илюзии… Зареди се с пуканки, светлините гаснат и надписите по екрана заискряват. "Lionhead” presents – “The Movies”… “Нека..
Готско е да си божествена личност. Да се разпореждаш със съдбите на хората, да боравиш с природните стихии, да мърсуваш с валкириите в малките часове. Кеф и радост за душата. Да избереш дали поданиците ти ще бъдат с жизнерадостни кретенски усмивки от милото ти поведение, или ще влачат наведените си в..
Трудно се говори за игра като "Fable". Тя бе толкова очаквана, още от премиерата на X-box насам, че трябва да бъда разгледана обстойно и внимателно. В основата си се оказа просто добре сглобено екшън-адвенчър РПГ, но пък Питър Молиньо (Black & White), небезизвестният главен дизайнер на проекта, се..