
Според първоначалните планове на американската компания този етап трябваше да стартира още през октомври, но отзивите на професионалните CS 1.6 играчи от представянето на Global Offensive са довели до изтеглянето на датата и извършването на редица подобрения. Чет Фалисек от Valve обяснява решението..