
Според първоначалните намерения на компанията, първата част от трилогията, описвана от дел Торо като игрално преживяване в духа на Ловкрафт, в което всеки следващ ход провокира чувството за морал и реалност у играча, трябваше да се появи през 2013 г. Разработката бе поверена на Volition (Saints Row 2,..