
Продуцентът на играта, Мат Уебстър, мотивира решението на студиото с аргумента, че само така имат възможността да следват маниера си на работа, а именно: "изграждаш, играеш, променяш, изграждаш, играеш, променяш", както и с амбицията на екипа да произведе напълно идентични PS версии на Most Wanted. "Дотам,..