Каздал описва Galak-Z като "модерна Halo и Far Cry 3 битка в двуизмерна черупка", а като основен мотив за преработката на играта за Vita изтъква удоволствието си от усещането, което дава Spelunky, когато се играе в движение. Galak-Z притежава ретро визия и отворен свят, населен с процедурно генерирани..
