Според официалната информация от страна на издателя причината за двуседмичното забавяне е необходимостта от допълнително време, поискано от Bluepoint Games - студиото, което работи по Xbox 360 версията на Titanfall. Неговото портфолио включва ремастерираните за PS3 версии на Metal Gear Solids 2, 3 и..
