Търси за: "playstation eye"

PlayStation 4: Очаквано и без изненади
PlayStation 4: Очаквано и без изненади
Публикувана от: Драгомир Дончев

На хардуерния фронт нищо ново?По отношение на техническите спецификации на PlayStation 4 практически всички предварителни очаквания се оказаха правилни и на място. Sony очевидно са научили добре горчивия урок на мощния, но комплексен, труден за управление и твърде специфичен хардуер на PlayStation..

Създателят на PS Eye патентова Kinect-подобно периферно устройство
Създателят на PS Eye патентова Kinect-подобно периферно устройство
Публикувана от: Avtora.com

Въпреки подробното описание на проекта в документа, удостоверяващ патентоването му,  чийто сериен номер е 282369/сериен код 13, около него все още има повече неизвестни, отколкото яснота. Сред детайлите, фигуриращи в документа, са "сензорно устройство" и "триизмерна камера", която сканира определен..

Лека нощ, деца! Ubisoft издават нова Just Dance Kids
Лека нощ, деца! Ubisoft издават нова Just Dance Kids
Публикувана от: Avtora.com

Чрез Kinect Xbox 360 потребителите ще могат да създават и запаметяват в играта своите собствени танцови движения и да участват в музикален видеоклип. PS3 версията ще позволява на децата да си правят снимки чрез PlayStation Eye и да избират китки от песни. Wii версията пък, която бе единствената налична..

Kinect екшънът Kung Fu High Impact излиза през ноември
Kinect екшънът Kung Fu High Impact излиза през ноември
Публикувана от: Avtora.com

Разработвана от Virtual Air Guitar Company – финландското студио, реализирало PlayStation 3 ексклузивната PlayStation Eye-съвместима бойна игра Kung Fu LIVE!, издадена през 2010 г., Kung Fu High Impact се играе в периметъра на включен Kinect, който сканира образа на вихрещия се пред сензорите му..

PlayStation Move – реална конкуренция на Natal или леко подобрен Wii контролер?
PlayStation Move – реална конкуренция на Natal или леко подобрен Wii контролер?
Публикувана от: Avtora.com

Въпреки че видео игрите са огромен бизнес, който успешно се съревновава с кино и музикалната индустрия, потребителите на хардуера, който ги възпроизвежда, беше всеки друг, но не и стандартният, нормален човек, който всеки ден отива до близката бакалия да си закупи хляб и две кисели млека и X всекидневник. Вляво: PlayStation..